Dragão e Masmorra

Dragon and Dungeon nasceu originalmente como um jogo de tabuleiro RPG.Sua inspiração vem de jogos de xadrez, mitos, várias lendas, romances e muito mais.

Todo o mundo de Dungeons and Dragons possui um grande número de sistemas complexos e precisos, com suas próprias configurações de visão de mundo, e a direção e o resultado de cada jogo podem ser diferentes.

Geralmente, um senhor da cidade (conhecido como DM) prepara mapas, enredos e monstros, enquanto descreve a história e as experiências do jogador no jogo.O jogador desempenha um papel no jogo e impulsiona o jogo através de várias escolhas.

Os personagens do jogo têm muitos atributos e habilidades, e esses valores e habilidades de atributos afetam a direção e o resultado do jogo.A determinação dos valores numéricos é entregue aos dados, que variam de 4 a 20 faces,

Este conjunto de regras criou um mundo de jogo sem precedentes para os jogadores, onde qualquer elemento que você quiser pode ser encontrado e tudo o que você quiser pode ser feito aqui, apenas usando dados constantemente para fazer julgamentos.

Embora Dragon e Dungeon tenham estabelecido um sistema de jogo, sua maior contribuição foi estabelecer uma visão de mundo básica da fantasia ocidental.

Elfos, gnomos, anões, espadas e magia, gelo e fogo, escuridão e luz, bondade e maldade… Esses nomes com os quais você está familiarizado nos jogos de fantasia ocidentais de hoje são determinados principalmente desde o início de “Dragon and Dungeon”.

Quase não existem jogos de RPG de fantasia ocidental que não utilizem a visão de mundo de Dungeons and Dragons, pois é uma visão de mundo existente e razoável.

Quase nenhum orc no jogo tem uma agilidade inicial superior à de um elfo, e quase nenhum anão no jogo não é um artesão habilidoso.Os sistemas numéricos e de combate desses jogos são muito diferentes das regras de Dungeons and Dragons, e há cada vez menos jogos que ainda usam dados para fazer julgamentos numéricos.Em vez disso, são substituídos por sistemas numéricos cada vez mais complexos e refinados.

A evolução dos sistemas e regras numéricas tornou-se uma marca registrada da evolução dos jogos de RPG mágicos ocidentais, mas ninguém consegue fazer mudanças significativas na visão de mundo de “Dungeons and Dragons”, quase sempre seguindo as configurações originais.

O que exatamente é ‘Dragão e Masmorra’?Ele é um conjunto de regras?Um conjunto de cosmovisões?Um conjunto de configurações?Parece que nenhum deles é.Ele cobre muito conteúdo, é difícil você resumir o que ele é em apenas uma palavra.

Ele é o mensageiro de Io, entregando o dragão gigante de latão que gosta de perturbar o status quo.

Esterina é cheia de imaginação e raciocínio rápido.Ela incentiva seus seguidores a pensar de forma independente, em vez de confiar nas palavras dos outros.Aos olhos de Asterina, o maior crime foi não confiar em si mesma e nas suas próprias estratégias.

Os sacerdotes de Esterina são geralmente dragões disfarçados de viajantes ou andarilhos em viagens secretas.O templo desta deusa é extremamente raro, mas a simples terra sagrada também é um cenário.Silencioso e escondido.Os adotantes podem descansar em paz na Terra Santa durante sua jornada.


Horário da postagem: 13 de julho de 2023